Yap─▒m Y─▒l─▒: 2013
*Yay─▒nlanma Y─▒l─▒: 2015
Yap─▒mc─▒: PulseTense Games
T├╝r: Bilim-Kurgu, Gerilim, Fps, stealth
*Dil: T├╝rk├že altyaz─▒l─▒, ─░ngilizce
Oyun Motoru: Unreal Engine 3
Steam Kullan─▒c─▒ Puan─▒: %77
(Yay─▒nlanma y─▒l─▒na ve Dil’e y─▒ld─▒z koydum, sebeplerini yaz─▒n─▒n devam─▒nda okuyabilirsiniz. Ayr─▒ca incelemedeki resimleri yeni sekmede a├žarak 1080p boyutlar─▒nda g├Âr├╝nt├╝leyebilirsiniz.)

Sistem ├ľzellikleri:

Minimum:

Windows XP yada ├╝st├╝ i┼čletim sistemi
3.0 GHz ├žift ├žekirdekli i┼člemci yada daha ├╝st├╝
1 GB RAM
DirectX 9 uyumlu 512 MB bellekli yada daha ├╝st├╝ ekran kart─▒(├ľrne─čin NVIDIA GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850)
3 GB Bo┼č disk alan─▒

├ľnerilen:

Windows 7 / 8 ÔÇô 64-bit
2.4 GHz 4 ├žekirdekli i┼člemci yada daha ├╝st├╝
4 GB RAM
DirectX 9 uyumlu 1 GB bellekli yada daha ├╝st├╝ ekran kart─▒(├ľrne─čin NVIDIA GeForce GTX 760 / Radeon HD 7950)
3 GB bo┼č disk alan─▒

2015-08-07_00019

“Eski nesil, ba┼čka bir tabirle “old school” oyunlara yeti┼čemeyenlerden olup onlar─▒ merak edenlerdenseniz, Solarix oyunu, sizin hastal─▒─č─▒n─▒z─▒n tedavisi olacakt─▒r.”

Ne s├Âz yazd─▒m be… Neyse, konumuza d├Ânelim. Bu ├Âzl├╝ s├Âz├╝mle de belirtti─čim ├╝zere, grafikler hen├╝z emekleme a┼čamas─▒ndayken, bizi ├žok g├╝zel atmosferlere sokabilen baz─▒ oyunlar vard─▒. ─░nceleyece─čimiz oyunun havas─▒ ├╝zerinden, bu tarz oyunlara ├Ârnek verirsek, System Shock ve Thief ├žok iyi bir ikili olacakt─▒r. Solarix’te bu oyunlar kadar olasada bizi atmosferin i├žine ├žekme i┼čini iyi beceren bir yap─▒m. Oyunu yapan firman─▒n T├╝rk olmas─▒ ve oyunun bekledi─čimden ├žok daha iyi ├ž─▒kmas─▒ dolay─▒s─▒yla giri┼či k─▒sa kesip bir an ├Ânce olaya dalmak istiyorum. Ama malesef ondan ├Ânce oyun k├╝lt├╝r├╝m├╝z├╝n ne kadar rezalet oldu─čunu ve ne kadar cahil oldu─čumuzu bir ka├ž steam incelemesi ├Ârne─čiyle g├Âstermek ve neyin ne oldu─čunu anlatmam gerek.

2015-08-07_00001

├ľncelikle oyunun t├╝r├╝nden s├Âze girmek istiyorum. 25 ya┼č─▒ndan k├╝├ž├╝k olanlar─▒n ├žok fazla g├Ârmedi─či t├╝rde bir oyun bu. Old school diye de tasvir edilebilir. Bu t├╝r oyunlarda, ├žaresizlik hissini, korkuyu ve gerilimi tam anlam─▒yla ya┼čars─▒n─▒z. ├ľyle Crysis’te oldu─ču gibi yard─▒ra yard─▒ra gitmek m├╝mk├╝n olmaz. Mermi bulamazs─▒n─▒z, d├╝┼čman sizi g├Âr├╝rse b├╝y├╝k ihtimalle ├Âl├╝rs├╝n├╝z. Sinir ve ya kalp krizi ge├žirme ihtimaliniz y├╝ksektir. Ayr─▒ca, bu bir indie, yani ba─č─▒ms─▒z yap─▒mc─▒ taraf─▒ndan yap─▒lm─▒┼č bir oyun. Maddi g├╝c├╝ yok, pazarda destek├žisi yok. Gidip Dead Space ile yada di─čer AAA oyun yay─▒nc─▒s─▒ firmalar─▒n(EA, Ubisoft, Rockstar, Activision gibi) oyunlar─▒yla kar┼č─▒la┼čt─▒rmak sa├žmal─▒kt─▒r. Bunlar─▒ niye mi anlat─▒yorum? Steam incelemelerinde, ├Âzellikle t├╝rklerin yazd─▒klar─▒nda, cahilce yermeler g├Ârd├╝m ├ž├╝nk├╝. Adamlar direk yard─▒rm─▒┼č. Dilerseniz ├Ânce bunlar─▒ bir irdeleyelim.

2015-08-07_00002
(Y├╝kleme Ekran─▒)

“G├╝zel ama Death Space’nin ├žakmas─▒”. Burada tam bir “ar yu ciddi” durumu s├Âz konusu. Bir kere Dead Space’nin ne senaryo ilerleyi┼či ne de konusu orjinal. Hepsi ├Ânceki nesil oyunlardan, kitaplardan al─▒nma. Ayr─▒ca oyunun yap─▒mc─▒s─▒ kendi diyor, “Bal gibi de System Shock ile Thief kar─▒┼č─▒m─▒, birazda Alien filminden esintiler ta┼č─▒yor” diye. Ho┼č bu yorumu yazan ki┼či muhtemelen 16’s─▒na yeni girmi┼čtir. Kendinden daha ya┼čl─▒ oyunlar─▒ bilmemesi ├žokta s─▒k─▒nt─▒ de─čil. Ama ke┼čke biraz ara┼čt─▒rsayd─▒.

“Grafikleri T├╝rkiye ├žap─▒nda iyi olabilir fakat d├╝nya standartlar─▒nda de─čerlendirirsek vasat derecede.” Bu da “Wat dedin g├╝l├╝m?” durumu olsa gerek. Bu arkada┼č─▒n oyunu neyle k─▒yaslad─▒─č─▒n─▒ ├žok merak ettim do─črusu. Birazdan bahsedece─čim, ufak tefek yans─▒ma hatalar─▒ d─▒┼č─▒nda oyun Unreal Engine 3 motorunu sonuna kadar kullan─▒yor. Neyden, neye g├Âre daha k├Ât├╝, onu merak ediyorum do─črusu…

“-Grafikler ├žok iyi say─▒lmaz
-Oyunun mapi ├žok k├Ât├╝ gitmek istedi─činiz yeri i┼čaretleyemiyorsunuz onu ge├žtim mapda kendiniz g├Âz├╝km├╝yorsunuz
-Oyunda d├╝z bir ├žizgi var ve sizde bunu takip ediyorsunuz”

Can─▒m, cigerim, dostum…
-Demin de s├Âyledik, bir indie oyundan, Alien: Isolation grafikleri beklemek ak─▒l-mant─▒k i┼či de─čildir.
-S├Âz konusu oyun bir “old school”. Alabildi─čine zor olmak zorunda ki, sana o ├žaresizlik hissini ya┼čatabilsin. Tabi ki haritada i┼čaretleme sitemi olmayacak. Bu onu k├Ât├╝ de─čil, olsa olsa zor yapar. Ger├ži uzay gemisi teknisyenisin, gidece─čin y├Ân├╝ g├Âsteren bir navigasyon cihaz─▒ fena olmazd─▒. Fena bir noktaya da de─činmemi┼čsin hani!
-D├╝z bir ├žizgiden kast─▒n, umar─▒m senaryo de─čildir. Yoksa i┼čimiz i┼č. Ama bahsetti─čin ┼čey bir b├Âl├╝m├╝ ge├žmek i├žin birden ├žok yol olmamas─▒ ise, bak bunu eksi hanesine yazabiliriz. Ama unutma, kar┼č─▒la┼čt─▒rd─▒─č─▒n AAA oyunlar─▒n ka├ž─▒nda var bu “├žoklu” senaryo?

├ľzetle, bizim cahil c├╝hela, ya da bir di─čer kesim olan, k├╝├ž├╝k ya┼čtaki karde┼člerimiz demi┼č ki, “oyunun grafikleri k├Ât├╝, t├╝rk oyunu olmasa almazd─▒m, pek bi numaras─▒ yok” falan filan. Neyse, bir ┼čey demiyorum ben. Daha fazla cahillik ├Ârne─či payla┼čmak isterdim lakin, oyunu alan t├╝rk say─▒s─▒ ├žok az. Allah’tan i┼či bilen, olumlu oy veren arkada┼člar var. Kendimizi daha fazla rezil etmemize izin vermiyorlar… ├çok uzatt─▒k, incelemeye ge├želim art─▒k de─čil mi?

2015-08-07_00011

Detaylar─▒ verece─čim demi┼čtim, ordan girelim. ┼×imdi efendim, bu oyunun oynanabilir demosu, yani bildi─činiz “Early access – Erken eri┼čim” versiyonu 2013 y─▒l─▒nda tamamlanm─▒┼čt─▒. Ama gel g├Ârki, at─▒lan maillere hi├ž bir t├╝rk yay─▒nc─▒ firma cevap vermedi. Bununla kalsalar iyi, cevap verenlerden biri, tabiri caizse “tamam ko├žum kar─▒┼čma bende” deyip, 2 sene boyunca oyal─▒yor yap─▒mc─▒y─▒. Son ├žare yabanc─▒ firmalar─▒ denemeye ba┼čl─▒yorlar. Bir ingiliz firmas─▒ olan Kiss Ltd. den cevap geliyor ve diyorlar ki” Oyununuzu be─čendik, sataca─č─▒n─▒ d├╝┼č├╝n├╝yoruz, gelin ┼ču oyunu steam’e koyal─▒m”. Tamam diyor bizim gariban PulseTense Games. Ve abart─▒s─▒z 2 g├╝n i├žinde oyun Steam’de direk sat─▒┼ča ├ž─▒k─▒yor. Greenlight felan de─čil. Bunlar─▒ ve daha fazlas─▒n─▒, Oyunun yap─▒mc─▒s─▒ Bar─▒┼č Bey BSC R├Âportaj─▒nda bizzat anlat─▒yor. Hatta ├Âyle g├╝zel giydiriyor ki Aral’a ve di─čerlerine, ┼čiir gibi dinliyorsunuz. Bir saatinizi ay─▒r─▒p dinlemenizi kesinlikle ├Âneririm. Buyrun bahsi ge├žen r├Âportaj─▒n Youtube adresi. Dil konusuna da 31. dakikadan itibaren giriyorlar. s├Âyleyim de, aramakla u─čra┼čmay─▒n. A├žmaya ├╝┼čeniyorsan─▒z ┼ču kadar─▒n─▒ s├Âyleyebilirim. T├╝rk├╝n g├Âstermedi─či ilginin tonlarca kat fazlas─▒n─▒ elin ingilizi g├Âsterince, oyunu t├╝rk├že seslendirmeyle ├ž─▒karmak ├žok m├╝mk├╝n olmam─▒┼č. Ancak yeterli yerli sat─▒┼č olursa, onunda yap─▒laca─č─▒ s├Âz├╝n├╝ ald─▒k.

─░┼čin teknik noktalar─▒na da de─činelim. G├Ârd├╝─č├╝n├╝z ├╝zere istedi─či minimum sistem ├Âzellikleri gayet d├╝┼č├╝k. Optimizasyonu da olduk├ža g├╝zel. ├ľyle ki, ortalama bir bilgisayarla bu oyunu 4k ├ž├Âz├╝n├╝rl├╝kte, Ultra’da, 60Fps olarak oynayabiliyorsunuz. Di─čer pek ├žok indie Fps oyunlar─▒nda g├Ârd├╝─č├╝m├╝z, fare haraketlerindeki kasma, Unreal Engine sa─č olsun, yok. Bu benim i├žin ├žok ├Ânemliydi, bu kadar g├╝zel olmas─▒ beni ├žok rahatlatt─▒. Ortalama PC tan─▒m─▒n─▒ da biraz a├žay─▒m. Benim bilgisayar─▒m mesela, GTx 960 ekran kart─▒m, AMD Fx 8320 i┼člemcim ve 8 Gb Ram’im var. G├╝n├╝m├╝z├╝n ortalama PC’si bu.

2015-08-07_00003

├çok fazla spoiler vermemeye ├žal─▒┼čaraktan senaryoyu anlatmaya ba┼čl─▒yorum. ┼×imdi bu bizim kontrol etti─čimiz eleman, patlayan borular─▒ tamir eden, elektriksel bir sorun olursa onu kontrol eden, yani tamamen s─▒radan bir teknisyen. Sonrac─▒─č─▒ma, gittikleri gezegende ├Âl├╝mc├╝l bir vir├╝se yakalan─▒yorlar. Tahmin edece─činiz ├╝zere gemideki herkes yarat─▒─ča d├Ân├╝┼č├╝yor. Geriye kalan hasta ama “hen├╝z” insanl─▒ktan ├ž─▒kmam─▒┼č askerler, ├žileden ├ž─▒k─▒p g├Ârd├╝kleri herkesi, yarat─▒k-insan ay─▒rmaks─▒z─▒n indiriveriyorlar.

2015-08-07_00007

Buraya kadar s─▒radan uzay-korku temal─▒ bir oyun. ─░┼čler burada ilgin├žle┼čmeye ba┼čl─▒yor. Zira kim oldu─ču belirsiz betty ad─▒nda bir k─▒z, bizimle s├╝rekli ileti┼čime ge├žiyor. Bazen yard─▒m ediyor, bazen dalga ge├žiyor. De─či┼čik bir tip. Onun d─▒┼č─▒nda, yine bize yard─▒m eden A.M.I ad─▒nda bir yapay zeka var. Vir├╝se yakalanmadan ilerlememize yard─▒m ediyor. Bir de D├╝nya’ya d├Ânmeye ├žal─▒┼čan ikinci bir yapay zeka daha var. Ona izin verirsek, ta┼č─▒d─▒─č─▒ ├Âl├╝mc├╝l hastal─▒kla D├╝nya’n─▒n sonunu rahatl─▒kla getirebilecek bir vir├╝s├╝, evimize sokmu┼č olaca─č─▒z. Bu, kesinlikle olmamal─▒. Asl─▒nda amac─▒m─▒z temelde ┼ču, hayatta kalmak ve ikinci yapay zekan─▒n, gemiyi D├╝nya’ya geri g├Ât├╝rmesini engellemek. Bu do─črultuda ilerlemeye ve ├Ân├╝m├╝ze ├ž─▒kan engelleri a┼čmaya devam ediyoruz.

2015-08-07_00006

Grafik aray├╝ze bakarsak, sol kenardaki k─▒rm─▒z─▒ bar bizim can─▒m─▒z, hemen ├╝st├╝ndeki beyaz kare bizim tespit edilebilme ihtimalimiz. O kare beyazken birisiyle kar┼č─▒la┼č─▒rsan─▒z, muhtemelen ├Âld├╝n├╝z demektir. Elinize silah al─▒rsan─▒z hemen yan─▒nda mermi say─▒s─▒n─▒ da g├Ârebilirsiniz.

2015-08-07_00009

En ba┼čta, biraz ilerledi─čimizde hack tool diye ufak bir ara├ž buluyoruz. Bununla baz─▒ kap─▒lar─▒ a├žabiliyoruz.

Silahlar─▒n vuru┼č hissini fena bulmad─▒m a├ž─▒kcas─▒. Sonu├žta Unreal Engine bu, istesenizde k├Ât├╝ yapamazs─▒n─▒z. Yani ├žok zor. Buraya bir not d├╝┼čeyim, ┼čarj├Âr├╝n├╝z bitmeden de─či┼čtirmeyin, kullanmad─▒klar─▒n─▒z do─čal olarak bo┼ča gidiyor. Bunun y├╝z├╝nden gereksiz yere gerildim, mermi yetmedi ─▒┼č─▒klar─▒ patlatmaya.

Silahlar konusunda be─čenmedi─čim bir di─čer ┼čey, k├╝├ž├╝k olmalar─▒. Sanki biraz daha cafcafl─▒ olabilirmi┼č gibi geldi bana. belki de “yard─▒rmacal─▒” oyunlardaki kocaman silahlara al─▒┼čt─▒─č─▒m i├žin b├Âyle hissetmi┼č olabilirim.

2015-08-07_00005

Hikayeyi ├Â─črenmek i├žin etrafta g├Ârece─činiz tablet ve bilgisayarlarla etkile┼čime girmeniz gerekiyor. Etkile┼čime ge├žti─čimizde k├╝c├╝k, T├╝rk├že altyaz─▒m─▒z ├ž─▒k─▒yor ve ├žok g├╝zel bir ─░ngilizce seslendirmeyle kar┼č─▒la┼č─▒yoruz. Kendi ad─▒ma konu┼čmam gerekirse, ├Âzellikle Betty’nin seslendirmesini ├žok be─čendim. Atmosfere girmemizi sa─člayan en ├Ânemli noktalardan birinin ses oldu─čunu d├╝┼č├╝n├╝rsek, bunun ├Ânemini daha iyi anlayabiliriz. Etkile┼čim demi┼čken, g├Ârd├╝─č├╝n├╝z her lambay─▒ k─▒rabiliyorsunuz silah─▒n─▒zla, ki stealth bir oyunda olmas─▒ gereken bu. Ama dikkat edin, ─▒┼č─▒klar─▒ k─▒rarsan─▒z askerlerden biri kontrole gelebilir.

2015-08-07_00021

Oyunun atmosferini size ┼č├Âyle anlatay─▒m; Unreal Engine yerine Source Engine kullansayd─▒, eline bir de levye verseydi, atmosfer olarak, “Half life 2 Episode 3 ├ž─▒kt─▒!” derdim size. Evet, abartt─▒─č─▒m─▒n fark─▒nday─▒m, ama atmosfer ger├žekten g├╝zel. Korku oyunu oldu─ču i├žin burun k─▒v─▒rmay─▒n diye Half Life ├Ârne─čini verdim. Gerilim ve korku oran─▒ neredeyse onun kadar. Hatta baya─č─▒ benziyor. ├ľnce zombilerle d├Âv├╝┼č├╝yorsunuz, arada askerlerle kap─▒┼č─▒yorsunuz. Harbi ├žok benziyormu┼č.

 

2015-08-07_00015

Oyunu ├žok ├Âvd├╝k, birazda eksi olabilecek yanlar─▒ndan bahsedelim. Oyunda normalden fazla Bug var. ├ľrne─čin resimde g├Ârmeniz gereken ┼čey, asl─▒nda k─▒rm─▒z─▒, teneke bir kutu. Ama ne oldu─čunu anlayam─▒yoruz. Burada da oldu─ču gibi, baz─▒ yerlerdeki nesnelerin ─▒┼č─▒k yans─▒malar─▒ a┼č─▒r─▒ olabiliyor. Baz─▒ duvarlardaki yans─▒malar yanl─▒┼č. Haritan─▒n baz─▒ yerlerinde a┼ča─č─▒ d├╝┼čebilece─činiz bo┼čluklar var. ├çok zorlama yerlerde ve say─▒ca ├žok azlar ama yine de varlar. ├ľrne─čin ilk ├Âl├╝ zombimizi g├Ârd├╝─č├╝m├╝zde, hemen arkas─▒ndaki duvara ├ž─▒kabilirseniz orada k├╝├ž├╝k bir aral─▒k var. Bu g├╝n oradan 4 defa atlad─▒m, zevkine yani, keyifliydi de. Birde ┼ču ya─čmur efektini ├žok sevmedim, sanki daha iyi olabilir gibi geldi. Tabi bunlar d├╝zeltilmeyecek ┼čeyler de─čil ancak, biraz vakit gerekicektir. Zira sadece tek bir programc─▒ ile ├žal─▒┼čt─▒klar─▒ndan, buglar─▒n d├╝zelmesi biraz zaman alacak.

Ger├žekten eksi diyebilece─čim noktalardan biri ┼ču: Yapay zeka ├žok zay─▒f, sizi adeta g├Ârm├╝yor. Ama kulaklar─▒n ma┼čallahlar─▒ var. E─čer etrafta d├╝┼čman varsa, ├ž─▒t ├ž─▒karmayacaks─▒n─▒z.

Eksiden saymak ne kadar do─črudur, tart─▒┼č─▒l─▒r. Ama s├Âylemeden edemeyece─čim. Old school sevmeyen, yada bilmeyen arkada┼člar bu oyundan uzak durmal─▒. ├ç├╝nk├╝ bu oyunda gitti─činiz yerlerden, ├že┼čitli sebeplerden ├Ât├╝r├╝ tekrar geri d├Ânmeniz gerekiyor. G├╝├ž kayna─č─▒ yada ge├ži┼č kart─▒ bulup, geride kalan bir kap─▒y─▒ a├ž─▒p oradan devam etmemiz gerekebiliyor.

2015-08-07_00013

Oyun tabi ki hep i├žerilerde dolanarak ge├žirtmiyor zaman─▒. D─▒┼čar─▒da gezmemiz gereken noktalar da var. Ve en tehlikeli noktalar buralar. Mermi k─▒tl─▒─č─▒nda hangi ─▒┼č─▒klar─▒ k─▒r─▒p, nereden, nas─▒l ge├žece─čini bulmak, bunu yakalanmadan yapmak ger├žekten zor.

Sizin de g├Ârd├╝─č├╝n├╝z ├╝zere, grafikler d─▒┼čar─▒da daha bir ├žekici. Ve Bar─▒┼č Bey’in dedi─čine g├Âre, 5. Chapter’dan sonra g├Ârece─činiz grafikler ├žok daha etkili olacakm─▒┼č. Korku ve gerilim oyunlar─▒ndan, Half Life hari├ž, nefret eden ben, bu oyunu ├Âyle yada b├Âyle bitirece─čim. Sonuna kadar gidip g├Ârece─čim bakal─▒m neler olacak?

Burada kulland─▒klar─▒m ve birazdan verece─čim di─čer ekran g├Âr├╝nt├╝leri sadece birinci b├Âl├╝mden. Daha 12 tane daha Chapter(b├Âl├╝m) var. Yani daha ke┼čfedebilece─činiz b├╝y├╝k bir d├╝nya, uzun bir senaryo var. Umar─▒m anlatt─▒klar─▒mdan spoiler yemezsiniz. Oyun incelemesi d─▒┼č─▒nda kalan k─▒s─▒mlar i├žinde ├Âz├╝r dilerim ama onlar─▒da anlatmam ┼čartt─▒. Son olarak, puan delisi arkada┼člar i├žin kabaca puanlarsam:

Sesler : 10/7.5
Grafikler: 10/7
Senaryo: 10/6.5
Vuru┼č Hissi:10/8.5

2015-08-07_00010 2015-08-07_00014 2015-08-07_00016 2015-08-07_00017 2015-08-07_00018 2015-08-07_000202015-08-07_00004 2015-08-07_00019

H├╝seyin Ekrem Yaz─▒c─▒
H├╝seyin Ekrem Yaz─▒c─▒

A┼č─▒r─▒ gereksiz betimlemelerden uzak, saf, temiz bilgi. Ben b├Âyle yaz─▒yorum. Bazen ayar─▒ ka├ž─▒r─▒p biraz fazla samimi olabiliyorum. Hep sizi d├╝┼č├╝nd├╝─č├╝m i├žin. Valla :)

Di─čer yaz─▒lar─▒ma g├Âz at

Yorum Yap